홍수 조명투광 조명은 특정 조명 영역이나 특정 시각적 대상을 주변 다른 대상이나 영역보다 훨씬 밝게 만드는 조명 방식을 말합니다. 투광 조명과 일반 조명의 주요 차이점은 위치 요구 사항이 다르다는 것입니다. 일반 조명은 특수한 부분의 필요성을 고려하지 않고 부지 전체를 비추도록 설정됩니다. 건물의 투광 조명을 설계할 때는 건물 표면의 재질, 매끄러움, 형태에 따라 광원과 램프를 선택해야 합니다.
홍수 조명 기술 요구 사항
1. 입사각
파사드의 기복을 강조하는 것은 그림자입니다. 따라서 조명은 항상 표면의 이미지를 제공해야 합니다. 파사드에 직각으로 비추는 빛은 그림자를 드리우지 않고 표면을 평평하게 보이게 합니다. 그림자의 크기는 표면의 굴곡과 빛의 입사각에 따라 달라집니다. 평균 조명 방향 각도는 45°여야 합니다. 기복이 매우 작다면 이 각도는 45°보다 커야 합니다.
2. 조명 방향
표면 조명이 균형 있게 보이도록 하려면 모든 그림자가 같은 방향으로 비춰져야 하며, 그림자가 있는 영역을 비추는 모든 조명 기구도 같은 방향으로 비춰야 합니다. 예를 들어, 두 개의 조명이 표면에 수직으로 대칭적으로 비춰지면 그림자가 줄어들어 혼란스러워질 수 있습니다. 따라서 표면의 기복을 명확하게 보기 어려울 수 있습니다. 그러나 돌출부가 크면 크고 짙은 그림자가 생길 수 있으므로, 파사드의 전체적인 통일성을 해치지 않도록 주 조명과 90° 각도로 약한 조명을 설치하여 그림자를 약하게 하는 것이 좋습니다.
3. 관점
그림자와 표면의 부조를 보기 위해서는 조명 방향이 관찰 방향과 최소 45° 이상 차이가 나야 합니다. 그러나 여러 곳에서 볼 수 있는 기념물의 경우, 이 규칙을 엄격하게 준수하는 것은 불가능하며, 주된 관찰 지점을 선택해야 하며, 조명 설계 시 이 관찰 방향이 우선적으로 고려되어야 합니다.
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게시일: 2023년 5월 26일